《敢问路在何方》将打造三部曲
从2015年4月项目启动至今,3D东方魔幻大片《敢问路在何方》一直在夜以继日地进行细节打磨,并首次尝试国际3D大片后期前置的制作方式。近日,该片主创六小龄童、马德华和出品方儒意影业执行董事柯利明对媒体公布了项目进展。
谈及不久前刚刚在美国完成的面部表情捕捉,六小龄童的激动之情也是溢于言表,不仅为自己能够成为亚洲第一个走进面部采集室的演员而骄傲,更为自己的表演能够征服世界顶级特效大师而感到自豪,“当最后我亲自选出三个经典表情时,在场的所有工作人员都情不自禁地鼓掌,他们说之前从未见过有人能把一只猴子表演的如此形神兼备。”据了解,该技术曾被广泛应用于《阿凡达》、《指环王》、《少年派的奇幻漂流》、《猩球崛起》等多部知名影片当中。
“《敢问路在何方》剧本部分由中国团队主导完成,视效部分由视效大师John Hughes创办的Tau Films团队承制,John Hughes曾制作了好莱坞脍炙人口的电影超过130部,曾三次获得奥斯卡最佳视觉效果奖,该团队一流的面部动态捕捉技术能够让孙悟空、猪八戒重返青春。”柯利明透露,为了让美方特效团队精准领会影片所要传达的概念和气质,《敢问路在何方》用了最笨的法子,“你想象不出东方的魔幻世界是什么样子,我一张张全部给你画出来!”一部影片有多少帧画面,就有多少张画稿。迄今为止仅概念图就画了3万多张,这也是过去2年间项目制作中耗时最多的一项工作。
采访当天,柯利明当场向媒体展示了几千张概念设计图,美猴王的形象虽未最后完工,但已经可以一窥面容,依然是86版西游中的经典造型,但显然更加精致华美。美术师为片中的每一个的角色都进行了精心设计,无论是蜘蛛精、九头狮子等知名妖怪,还是美猴王身边一只不起眼的“猴子猴孙”,都需要设计近十个版本以供选择,从神态表情到肢体动作,甚至每一根猴毛都要经过一帧一帧的精选,而这个角色在影片中最终可能只出现0.1秒。之前从未在其他西游题材电影中有过形象呈现的“筋斗云”,此次也将在大银幕显露真身。柯利明透露,仅仅是悟空脚下这朵专属“座驾”,整个设计团队就已经打磨了半年之久,而且至今仍未达到最满意的效果。“好几位画师都因为受不了我这么苛刻的要求离职了,但《西游记》是伴随我童年成长的记忆,代表着一种极致美学,我必须要在这部作品中把它的美感表达出来,同时还要符合物理逻辑、空间逻辑和神话逻辑。”柯利明说。
几千张分镜头手稿,几万张概念设计图,大到牛魔王、蜘蛛精等妖魔鬼怪,小到孙悟空身边近千只小猴子,乃至场景中的一棵树、一块石头,都在以画稿的形式先期呈现,并要求全部与六小龄童饰演的孙悟空处于同一表演体系。后期还将有一大部分工作会通过超级计算机配合完成,片方甚至为此专门开发了一套系统。“这些现代化技术手段一定能够让这部中国名著变得更生动,人物的表演变得更丰富,场景的营造也将更为宏大唯美。”柯利明称。
《敢问路在何方》剧本创作目前已基本完成。作品第一部为收徒篇,既铺陈了师徒几人的前生后世,又展现了唐僧的慈悲与智慧,依然是五指山、高老庄、流沙河,却是处处思辨。第二部为背叛篇,师徒遇牛魔王、铁扇公主、红孩儿一家,孙悟空面对往日兄嫂和七十二洞旧部无法抉择,而铁扇公主又藏着与小三斗法引丈夫归家的苦局,巧妙与火焰山相结合,炙热痛苦。第三部为狮驼国殉难篇,借原著中最残酷可怕连众仙与罗汉都躲之不及的妖国,玄奘偏要以身度魔,从而带动众徒真正解脱悟道,展现恐怖、重生之旅。
“《西游记》就是最好的中国故事,其精髓就是在通俗的故事中渗透融入中国传统文化,我们要通过这个项目将中国文化传达至世界各地。”六小龄童说,原著中的师傅五人(包括白龙马)就像人的五根手指,虽长短不齐但却可以握掌成拳,代表着团队精神,以及无所不在的师徒情、兄弟情。而师徒五人一路向西方前进的坚定信念,则代表着中华民族不屈不挠的奋进精神,孙悟空一角身上更是凝聚了中国儒释道三教的精神内核。
成功塑造猪八戒的马德华老师对其角色也有着更为透彻的理解,他认为,作为一个自身缺点最多的角色,八戒之所以最终获得观众的一致喜爱,应该说这个人物性格上来讲更接地气,也与普通大众最为贴近。“他在原著中代表着欲望,而欲望又是存在于每一个人身上的。” 马德华说,“但这个角色同时又非常可爱,敢恨敢爱,见义勇为,对师傅忠心耿耿,虽然牢骚满腹但从未想过真正离开。”而对于重新演绎经典所面临的挑战,马德华则满怀信心,他表示这些年来一直坚持锻炼身体,虽然身手不及年轻时轻便灵活,但要在镜头前完成动作戏丝毫没有问题。“他对这个角色精神内核的把握和表现是任何人都无法超越的。”六小龄童补充道。
据悉,《敢问路在何方》迄今为止已经投入5000多万人民币,最终制作成本暂时还无法估算,但可以确定单部成本至少不会低于1亿美金,影片预计明年9月份之前进入真人拍摄阶段。
《敢问路在何方》系列三部影片将于2019年-2020年陆续亮相银幕。