今日(3月30日)登陆中国院线的《头号玩家》(Ready Player One)改编自同名科幻小说,讲述了虚拟VR游戏中的冒险故事。影片由史蒂文-斯皮尔伯格指导,泰-谢里丹等众多年轻演员主演。在片中还出现春丽、小丑、哈莉、丧钟、钢铁巨人、鬼娃、忍者蛙等经典的动漫角色及80年代的文化元素,虽然故事发生在未来,却带有深深的怀旧情怀。导演与主要演员接受搜狐娱乐专访谈到他们对影片中VR世界的看法及对经典电影的致敬。
故事讲述了在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于VR(虚拟现实)游戏“绿洲(OASIS)”的虚幻世界里寻求慰藉。“绿洲”的创始人临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获他隐藏的彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此展开。男主角韦德-沃兹(泰-谢里丹饰)和数十亿竞争者踏上奇妙而又危机重重的旅途。
史蒂文-斯皮尔伯格(左一)与剧组主创合影
从采访中可以看出,71岁的导演史蒂文-斯皮尔伯格其实现实中是一个真正的游戏迷,而且对VR技术也相当热衷。他对这部电影中虚拟世界和冒险经历的热情一点不比年轻人少。他并不认为VR技术日后可以用来代替电影讲故事,因为这种技术不适合长时间使用,电影人会失去主控权,观众会有太多的自由空间,很难集中精力在故事上。
史蒂文-斯皮尔伯格
如果斯皮尔伯格化身游戏中的角色,会是什么样子?他对电影特效和VR的看法如何,一起来听听他怎么说:
1)片中的游戏被人们用来逃避现实,你当初拍电影也是为了逃避现实吗?还是希望可以表达现实?
导演:这要看讨论的是我人生哪个时期。我小时候会通过看电视、电影、打游戏,假扮别人等各种方法来逃避现实。最初我开始拍电影也是如此。我希望用电影展示想象力,带观众去我想象的世界里去。
但有了孩子之后我开始变得现实,关注身边的人和事,因为要去为孩子的未来着想,不得不面对很多现实的东西。这时,我就开始拍摄一些严肃的历史、现实题材的电影。如果没有孩子,我估计会一直拍《头号玩家》这种电影。
2)您觉得VR技术在未来对人类会存在一定的风险吗?
导演:我三岁时,我们家有了第一台电视机。虽然我已经不记得了,但我父母告诉我,当时他们很担心电视机会对我有不好的影响。他们担心我会被这个可以放出黑白画面的盒子所迷惑,成为电视的奴隶。现在看来,他们的担心其实是对的。
电视打开了我们的眼界但也让我们有了很多不好的习惯,比如痴迷于电视。VR也是一样。它会让未来的人们有着360度的空间,和无限的视野去探索有趣的影像,会花掉很多的时间在这上面。也许它会为人们带来奇妙的娱乐体验,但也会带来很多问题。但我爸妈以为电视会毁了我,幸运的是,非但没毁了我,电视还帮助我有了现在的事业。
帕西法尔获得钥匙
3)你对在电影中运用特效是如何掌握尺度的?比如本片特效镜头很多,如何不让观众感觉太超现实?
导演:我一直坚持特效是要为故事服务的。如果特效抢了风头就不对了。作为电影人,最重要的一定是故事,不会是特效。虽然有观众可能主要是去看画面的,但对于是导演来说,一定要掌握的原则就是不能让特效把故事埋没,而是服务于故事。我记得以前我获得奥斯卡时也特别在感谢词中提到,编剧是最重要的,没有编剧和他们的剧本,就不会有我的事业。
此外,就算是在本片这种特效比较多的电影里,演员也很重要。没有这些演员,这个电影是无法成功展示的,就算他们有时是以游戏角色的模样呈现在观众面前,但依然是他们的表演在带动观众的情绪和注意力。
但是相比之下,我们在本片里需要先建立这样一个未来的世界,场景设计可能比故事更早构建出来,然后在其中建立角色和故事。而像《邮报》那种不需要特效的电影,我们则是用剧本、角色和演员的表演去建立整个故事。
片场中的斯皮尔伯格
4)到了现在,你的电影上映前,你还会感到紧张吗?
导演:当然会!这是我的第32部电影,我紧张了32次!拍摄时也是很紧张,压力很大。每部我都有尽全力。就算是拍了很多片子照样每次都要学新的东西,有新的经验教训。比如本片拍摄前,我要学习关于动作捕捉技术的运用,如何用最新的特效技术制造出一个看起来不那么虚幻、可以有真实但的虚拟世界。
针对这部,可能是我近几年来挑战最大的一部,因为影片里的世界很宽阔,内容很多,使用的技术也非常多,准备工作耗费了很长时间。特效部分也花了很久。前后整整三年。
达菲鸭
5) 如果你可以在这个绿洲游戏世界里选一个虚拟角色,会长什么样子?
导演:肯定是动画角色,比如达菲鸭(Daffy Duck)!
男主角韦德-沃兹带上vr眼镜进入“绿洲”
6)有人说,这部电影会打开VR技术进入电影的大门,会有更多关于VR的电影出现,你同意吗?
导演:这让我压力很大,因为如果不成功,我将成为众矢之的。
7)你觉得在打游戏这件事上,是重在参与还是一定要胜出比较重要?人生中呢?
导演:肯定是重在参与,要不断尝试。成功就意味着要走下坡了,但没成功之前则可以不断突破自我。
8)那你拿了奥斯卡岂不是意味着不会再有进步了?
导演:所以我后来就很久没赢过奥斯卡了!
9)本片部分情节具有80年代风格,对你来说,80年代是怎样的,与本片中有什么区别?
导演:我第一次看这本书的时候,故事是发生在2045年。但提到80年代是因为作者本人很喜欢80年代的流行文化,而且那个时代相比于战争时期和现在,有着更加稳定的政局,人民生活相对安详,出现了很多音乐和艺术创作。所以片中使用了很多那个时代的经典歌曲和电影角色,音乐包括来自Prince 和Duran Duran的歌曲。这些怀旧的元素也是我决定要自己指导这部电影的原因,因为我也很喜欢那个年代。
高达等经典IP角色现身影片
10)那么多经典电影角色在本片中出现,买版权一定很费力吧?
导演:非常费时间!我的制片人用了三年时间,每周都在电话上洽谈买版权的法律事宜。但是我们还是没能拿到所有想要的。比如《星球大战》!他们不给我们!
11)你自己也是电子游戏玩家吗?
导演:我现在也是!我从1974年起就开始打游戏。那时我正在拍摄《大白鲨》,但在有空的时候,我就和朋友一起去周围店里玩游戏机。我家有各种各样、不同年代的游戏和设备,我基本上就是在游戏中长大的。只是最近一年因为我接连拍了两部电影,实在没空打游戏。 本片其实并非针对爱游戏的人,因为这个故事的本质是一个竞赛,所以就算平时没玩过游戏也不用担心,只要喜欢冒险、竞赛类题材的故事就会喜欢本片。
12)如今你是怎么获得电影资源的?从哪里选取你的下一部电影?
导演:方式有很多种。本片来说,是华纳高层拿着剧本和原著小说亲自来找我的。他们要求与我面谈,我就知道肯定很重要。而且他们深知这类电影是我一直想拍的。这是很少的几个电影并不希望我的梦工厂公司参与投资。以前大部分都同意我公司一起参与。但华纳希望保留完全对这个项目的自主权。我也理解,因为这对他们来说是很宝贵的一个IP。我回家看了剧本和小说后,立刻就被深深吸引了,觉得非常有想象力,于是就答应了。
13)你觉得VR技术会取代电影吗?以后出现两小时长的VR电影?
导演:我觉得不会。因为电影是电影人控制的,带领观众去体会故事。但VR给了观众太多自由,360度的视觉体验,你想看哪里就看哪里,那故事没办法讲了。观众无法集中精力去听故事。所以我觉得目前这种形式的VR并不适合讲故事。但是它可以用于模拟旅行。比如带你去你想去的地方。或者用于科技,教学,或者是模拟走进鬼屋那样的恐怖体验。但如果用于讲两个小时的故事,我们恐怕要发明新的方式。就目前来说,电影人无法操控VR体验中的观众。
《伯德小姐》(Lady Bird)
14)什么样的电影可以让你逃离现实?
导演:任何好的电影,有着引人入胜的故事,都可以,并不需要呈现任何特效或奇特的画面。比如我看《伯德小姐》(Lady Bird) 时,我感觉自己进入了格蕾塔·葛韦格(Greta Gerwig)的世界,体验她的人生经历。其实电影的作用就是暂时让你忘记自己,然后进入这个故事,去见到新的角色,体验故事中的人生。
15)你一般怎么为自己的电影选角?
导演:我一般让选角师去负责招募,然后我们会看很多很多试镜录影带。像本片里每个角色我都看了几百个试镜带。一般这个过程要花几个月的时间。我确实会见其中一些演员,比如我从几百人里选择20几个人,让他们来见我,亲自试镜,再决定。这个基本上就是目前好莱坞标准的选角过程。
16)下一部《西区故事》已经选好了人选吗?
导演:还没有,我们刚刚才开始选角的过程。招募能歌善舞又能演戏的拉丁裔演员。估计这个又要花掉很长时间呢。但是我会先拍《印第安纳琼斯5》。《西区故事》是2019年年底拍,《印第安纳琼斯5》则是2019年年初拍,但我们剧本还没完成。